package org.andengine.entity.modifier;

import org.andengine.entity.IEntity;
import org.andengine.util.modifier.BaseSingleValueChangeModifier;

/**
 * (c) 2010 Nicolas Gramlich
 * (c) 2011 Zynga Inc.
 *
 * @author Nicolas Gramlich
 * @since 15:34:35 - 17.06.2010
 */
public abstract class SingleValueChangeEntityModifier extends BaseSingleValueChangeModifier<IEntity> implements IEntityModifier {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    public SingleValueChangeEntityModifier(final float pDuration, final float pValueChange) {
        super(pDuration, pValueChange);
    }

    public SingleValueChangeEntityModifier(final float pDuration, final float pValueChange, final IEntityModifierListener pEntityModifierListener) {
        super(pDuration, pValueChange, pEntityModifierListener);
    }

    protected SingleValueChangeEntityModifier(final SingleValueChangeEntityModifier pSingleValueChangeEntityModifier) {
        super(pSingleValueChangeEntityModifier);
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}
